作業 03
作業程式碼,請放在 src 檔案夾。
這次作業主要學習如何取出人物的控制參數來操作人物頭的擺動、五官移動等等控制。 這次需要重新使用 CubismWebSamples 來製作並build,藉由在 typescript 註冊並設定參數來達到可以控制改變參數的功能。 在製作strong baseline時,也實作記錄參數狀態的功能,在選擇參數時會讀出參數目前的數值,若選擇的參數與左方medium baseline參數相同,也會一併改變顯示。
人物可能在新竹XDD 由於在調整參數固定人物動作時,人物預設的輪播動畫沒有停止的關係,在某些角度會造成人物的頭髮不斷顫動,看起來場景裡好像有風的樣子。
總分
完成後打勾
配分
分項描述
10
3
Simple Baseline: 綁定參數 (AngleX、AngleY、AngleZ)
4
Medium Baseline: 綁定參數 (BrowLY、BrowRY、BrowLX、BrowRX)
2
Strong Baseline: 標準參數、特定參數控制
1
Strong Baseline: 觸碰身體會發出聲音